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"Le Cultiste n'est que fanatisme religieux. Il ne jure que par le Dieu Corbeau et son culte. " C'est un bec, ce sont des plumes, c'est la mort, c'est la destruction."
Cultiste du Chaos |
Femme Cultiste du Chaos |
Regardez l'interview vidéo exclusive du responsable de la conception, Paul Barnett, alors qu'il prend sur son temps lors de la soirée de fin d'année de EA Mythic pour présenter le Cultiste du Chaos.
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Le Répurgateur
"La classe la plus cool que nous ferons jamais ! … Ils vous combattent à coup de pistolets en pleine poire !"
- Paul Barnett, responsable de la conception
Répurgateur - 3ème Stade
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Répurgateur - 4ème Stade
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Pour en savoir plus sur le Répurgateur, regardez la vidéo de GameSpot mettant en vedette Paul Barnett et son enthousiasme déchaîné.
Le Chevalier du Soleil Flamboyant
"De gigantesques chevaliers en armure faisant des dégâts énormes avec leur épée … Ils sont faits pour ceux voulant jouer un gentil tout en étant de véritables tanks lourds !"
- Paul Barnett, responsable de la conception
Chevalier
- homme
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Chevalier
- femme
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Regardez la vidéo de GameSpot avec Paul Barnett et ses chaussures rouges pour en apprendre plus sur le Chevalier du Soleil Flamboyant. |
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Karak aux Huit Pics doit son nom aux huit montagnes qui entourent la forteresse des nains. La ville elle-même a été érigée à la base d'une vaste dépression, créant un amphithéâtre naturel. L'extérieur de Karak aux Huit Pics reflète l'incroyable ingéniosité naine, les pics des montagnes formant les remparts de la cité. Toutefois, l'intérieur de la ville, avec ses murs imposants, n'a pas d'égal en termes de défense.
Karak aux Huit Pics est devenu l'un des bastions nains des régions sud des Montagnes du Bord du Monde, ainsi qu'une étape importante sur la route commerciale entre Karak Azul et les forteresses naines du nord. Les conséquences n'en ont été que plus dévastatrices lorsque la ville est tombée.
"Huit Pics", comme l'appelle les peaux-vertes, est dorénavant aux mains des Gars du Soleil Sanglant et la cité a perdu sa grandeur d'antan. Les graffiti orques ont recouvert les murs et des tas d'immondices jonchent les rues. Les totems et bannières de guerre ont remplacé les statues, et les filigranes d'or et de gromril qui ornaient jadis les grands murs ont été dérobés.
Au cœur de la forteresse, le Seigneur de guerre Grumlok attend patiemment que les orques et les gobelins se rassemblent pour rejoindre la Waaagh ! Lorsque son armée sera assez puissante, Grumlok conduira sa horde sur un chemin de conquête, jusqu'aux portes de Karaz-a-Karak. Là, ils tenteront ce qu'aucune Waaagh ! n'a jamais réussi : capturer la capitale des nains.
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Entrée |
Salle du Roi |
Salle de la Jonction des Mines |
Salle des Trophées |
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Ce mois-ci, nous vous présentons la zone de départ de l'Empire : le Nordland.
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Les Nordlanders savent mieux que quiconque dans l'Empire ce qu'il en est de vivre sous la menace
du Chaos. La baronnie de la Terre du Nord se situe non loin du port des Hommes du Nord, de l'autre côté de la Mer des Griffes. Les habitants de la Terre du Nord sont d'ailleurs habitués aux incursions répétées de ces barbares sur leur territoire : ils repoussent les assauts de la horde du Chaos depuis des siècles. Les habitants de la Terre du Nord sont aussi durs et intransigeants que le territoire où ils vivent. Selon la rumeur, leur caractère vient de leur parenté avec les Hommes du Nord, et c'est à cause de cette même rumeur que les habitants de la Terre du Nord ne relâchent jamais leurs efforts pour prouver leur loyauté envers l'Empire.
En savoir plus sur le Nordland >> |
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Allez, au boulot !
Un journal de développement qui fait le point
Par Jeremy Dale, responsable de l'animation
Pour WAR, je veux que les personnages donnent véritablement l'impression qu'ils savent utiliser leurs armes. Ce que je veux éviter à tout prix, c'est que les joueurs déambulent l'arme à la main comme ils le feraient s'ils n'en avaient pas. Les personnages doivent donc courir différemment s'ils portent une hache ou une épée. Tout est une question de détails.
Lire le Journal de Production complet >> |
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L'écriture, c'est bientôt fini car nous lançons les Vidéos de Production. Chaque mois, nous ferons un tour en coulisses pour donner un aperçu du développement de WAR. .
Cliquez sur l'image pour regarder la vidéo de production
Ce mois-ci nous sommes en compagnie de notre hôte intrépide Josh Drescher, producteur associé, alors qu'il risque sa vie, voire son âme, avec Brad Derrick, responsable artistique du son pour Warhammer Online, pour nous donner un aperçu du processus créatif de la musique de WAR. Comme vous pourrez le voir, cela implique des ordinateurs particuliers, des programmes très chers, de vrais instruments de musique, des places de parking et de la conduite sans les mains. C'est un procédé dangereux ayant pour résultat une bande son incroyable. Ne tentez pas cela chez vous !
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Le responsable de conception Paul Barnett est de retour après une courte pause avec un tour en coulisse de la conception de WAR plus vrai que vrai. Ce mois-ci, Paul s'attaque aux concepteurs pirates, aux flatulences des Orques, aux nouveaux styles de coiffures et au fait que le Père Noël aime vraiment certains enfants plus que les autres.
Regarder le Blog Vidéo >>
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Vos illustrations commencent à
arriver et nous vous ferons partager nos coups de coeur dans très peu de temps.
Continuez à nous envoyer vos chefs-d'oeuvre ! |
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Elu de Tzeentch
par Rorey Phillips |
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Chevalier de Nurgle
par Maas Kritik |
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Romarik Levert, le Nain
par Romain Corcel |
Visiter
la section Illustrations de fans >> |
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Vous
vous sentez inspiré ? Envoyez-nous vos oeuvres inspirées par WAR ! Nous
choisirons les meilleures et les publierons dans les lettres d'informations à
venir et sur notre site Internet. Note aux artistes en herbe : les dessins en
couleurs seront plus appréciés que les crayonnés. |
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Envoyer
une illustration >>
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Vous avez des talents d'écrivain ou vous rêvez de nous faire
part de vos histoires ? Nous comptons "publier" vos meilleures histoires
inspirées de WAR. Celles que nous préférerons seront intégrées aux
prochaines lettres d'informations et sur notre site Internet. Les histoires ne
doivent pas dépasser 2 000 mots. |
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Les histoires publiées du mois
Trouble at the Mines,
par Tomislav
Disciple of Slaanesh Prays To His Lord,
par Brian Katchmar
La section Ecrits de
Fans du WAR Herald vaut autant que ce que la communauté lui apporte ! Lisez les
histoires des armées de l'Ordre et de la Destruction puis dites-nous combien de
pintes chaque histoire vaut à vos yeux. (Les votes ne sont pas visibles
immédiatement) Vous pensez pouvoir faire mieux ? Envoyez-nous la vôtre !
Envoyer une histoire sur WAR >>
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La
bêta de WAR n'est pas pour demain mais si vous voulez être sûr d'y
participer, saisissez votre chance dès aujourd'hui ! Chaque mois, nous
sélectionnons, parmi les abonnés à la lettre d'informations, 5 joueurs qui
participeront à la bêta.* Si vous avez déjà créé et confirmé un compte pour
la lettre d'informations Warhammer, vous êtes automatiquement inscrit
dans la liste des participants au concours. Si vous n'avez pas encore créé de
compte protégé par un mot de passe, veuillez
cliquer ici.
Gagnants du
mois de Décembre : |
Niels Petersen/Europe |
Jason Barton/États-Unis |
Markus Hube/Europe |
Zebensui De León/Europe |
Todd Yehle/États-Unis |
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Décorez votre bureau avec de nouveaux fonds d'écrans et icônes WAR. |
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Games Day 2007
Games Day - Paris
15 avril,2007
Games Day - Atlanta
28 avril,2007
Games Day – Canada
5 mai,2007
Games Day – Baltimore
23 juin,2007
Games Day – Chicago
28 juillet,2007
Games Day - Germany
5 aôut, 2007
Games Day – Los Angeles
11 aôut, 2007
Games Day - UK
September 23, 2007
Conventions et salons 2007
(ce calendrier peut subir des
modifications)
Soyez le premier à jouer à
la bêta de WAR :
New York ComicCon
23-25 février 2007
Origins 2007
5-8 juillet 2007
ComicCon San Diego
26-29 juillet 2007
GenCon Indy
16-19 août 2007
Games Convention, Germany
20-22 août 2007
The Penny Arcade Expo (PAX)
24-26 août 2007
GenCon – SoCal
novembre, 2007
D'autres événements seront
bientôt annoncés.
Notre tournée
nous amènera à un événement
près de chez vous !. |
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La dernière carrière du Chaos
est annoncée et nous
nous
concentrerons sur deux des
carrières de l'Empire
et du
Chaos.
Un aperçu de la zone de
départ du Chaos.
De nouveaux screens, dessins
conceptuels et
vidéos de
WAR!
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* La
participation à la bêta est soumise à la signature d'un accord de bêta-test.
Pour les personnes résidant en Amérique du Nord et en Europe.
Si vous ne souhaitez plus recevoir la
lettre d'informations du MMO Warhammer,
connectez-vous à
votre compte pour vous désinscrire de la liste de diffusion.
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Ridge Top Road, Suite 800, Fairfax, VA 22030 U.S.A.
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